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以互联网为传输媒介,以游戏运营商服务器和用户计算机为处理终端,以游戏客户端软件为信息交互窗口的旨在实现娱乐、休闲、交流和取得虚拟成就的具有可持续性的个体性多人在线游戏。
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2025-08-13 17:59 来自 财联社记者 崔铭
①在重磅新游和旗舰长青游戏的双重推动下,腾讯游戏国际市场收入连续四个季度刷新历史高点,并在今年第二季度收入增速创单独披露以来新高;
②腾讯游戏旗下多款射击类产品“全面开花”,成为推动本土市场收入增长的主要动力。
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2025-08-08 22:11 来自 财联社记者 崔铭
①8月8日-10日,小红书在上海杨浦复兴岛打造全球首个开放世界冒险岛活动“RED LAND”。这是小红书为游戏、二次元爱好者打造的首个超大型线下IP。
②财联社记者在现场看到,即便汗流浃背,二次元爱好者们也会因与心仪的Coser合影、排到喜欢的展台而开心,用行动诠释了何为热爱。
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2025-08-08 15:27 来自 财联社记者 崔铭
①重返千亿市值的世纪华通,业绩增长与子公司点点互动和Century Games的贡献密不可分;
②今年ChinaJoy期间,财联社记者专访了世纪华通董秘黄怡,试图揭晓其打造爆款的方法论。
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2025-08-05 09:36 来自 科创板日报 张真
①《Whispers from the Star》将于8月15日发售,预计售价为9.99美元,首发仅支持英文。
②游戏制作方Anuttacon团队规模接近50人,其中近半成员来自米哈游。
③华源证券表示,建议重视头部游戏公司在AI+陪伴+游戏化范式探索上的示范效应。
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2025-08-04 21:35 来自 财联社记者 崔铭
①为期四天的2025ChinaJoy正式落下帷幕。这场盛会共吸引41.03万人次参观,创历史新高;
②今年上半年,国内游戏市场收入和用户规模双创新高。产业热度的攀升,不仅体现在展馆现场的人声鼎沸中,展馆外,从业者们也围绕AI技术与游戏工业化展开深入探讨,为产业的长远发展谋篇布局。
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2025-08-04 17:41 来自 财联社 梓隆
①今日,ST华通收盘市值时隔5年再度重返千亿门槛,同时,其近1年累计涨超3倍。
②5月以来,游戏板块融资余额逐步回升,目前已达136.71亿元,较4月末时增长近12%。
③个股方面,游族网络、恺英网络、完美世界、掌趣科技、三七互娱等股获融资客重点加仓。
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2025-08-02 18:51 来自 财联社记者 崔铭
①上半年,中国电子竞技产业收入127.61亿元,同比增长6.10%,用户规模近4.93亿人;
② 从上海打造“全球电竞之都”到各地产业集聚,中国电竞正从“规模增长”迈向“高质量发展”。
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2025-08-01 19:36 来自 财联社记者 崔铭 王碧微
①今日,第22届中国国际数码互动娱乐展览会(ChinaJoy)在上海新国际博览中心启幕;
②展会现场,腾讯、网易等游戏厂商纷纷亮出王牌产品,多款国产3A游戏的抢先试玩,让不少玩家专程赶来。除了显示、存储、外设、终端设备等传统电竞游戏周边领域,还增设了机器人展区。
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2025-07-31 15:20 来自 财联社 冯轶
①第22届中国国际数码互动娱乐展览会即将开幕,哪些头部公司颇具看点?
②国内游戏收入上半年再创新高,行业景气度受哪些利好带动?
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