关于我们
网站声明
联系方式
用户反馈
网站地图
帮助
首页
电报
话题
盯盘
VIP
FM
投研
下载
我的关注
直击2023游戏产业年会
7335关注
2023年度中国游戏产业年会于12月14日至15日在广州举办,主题为“传承文化薪火,铸就精品力作”。财联社记者现场直击,重点关注领域小游戏、互动影游、精品版号政策、游戏出海、游戏科技等。
+ 关注
全部内容
2023-12-15 17:50 来自 财联社记者 付静
华为鸿蒙、头部三朵云“卷”到现场!AI和云计算成游戏业发展深层动力|直击游戏产业年会
①华为鸿蒙及阿里云、亚马逊云、百度智能云三朵云使科技创新成为2023年度中国游戏产业年会的高频词。当前累计超过60家游戏厂商加入了鸿蒙生态,去年全年中国游戏云市场规模达17.6亿美元。
②人工智能作为科技圈的年度关键词,深刻影响着游戏业,国内首个游戏GPT大模型已实现落地。
收藏
阅124.77W
评论
(0)
分享
(7)
微博
微信
2023-12-15 14:39 来自 财联社记者 崔铭
小游戏“实火”!开发者涌入、平台方力推,超300亿规模的小游戏已进入买量时代
①小游戏成今年游戏产业年会”顶流“,预计2023年市场规模超300亿,2025年500亿可期。
②23Q3对比23Q1素材投放量实现翻倍,侧面说明小游戏已经进入买量时代。抖音、支付宝、美团等超级APP正力推小游戏。
③业内人士认为,小游戏用户需求并未被完全满足,市场前景可观。
收藏
阅122.73W
评论
(0)
分享
(23)
微博
微信
2023-12-15 12:41
【今年国内小程序游戏市场收入同比增长300% 内购付费占比快速提升】
财联社12月15日电,今日发布的《2023中国游戏产业报告》显示,2023年国内小程序游戏市场收入200亿元,同比增长300%。现阶段小程序游戏的变现模式主要包括内购付费、广告变现、混合变现三类。目前由于内购付费的占比快速提升,带动了小游戏市场规模的较快增长。(财联社记者 付静 崔铭)
收藏
阅423.28W
评论
(0)
分享
(38)
微博
微信
2023-12-15 12:11
【今年中国电竞游戏市场实际销售收入1329.45亿元 电竞游戏市场逐步呈回升趋势】
财联社12月15日电,今日发布的《2023年中国游戏产业报告》显示,2023年中国电子竞技游戏市场实际销售收入为1329.45亿元,同比增长12.85%。电子竞技游戏市场逐步呈回升趋势,电竞游戏产品收入的增长主要归功于头部电竞游戏的长线运营,基本盘稳定。小财注:上述收入数据仅包括电竞产品销售收入。(蓝鲸记者 付静 崔铭)
收藏
阅445.15W
评论
(1)
分享
(41)
微博
微信
2023-12-15 11:17
【2023年中国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元 同比增长17.51%】
财联社12月15日电,《2023年中国游戏产业报告》今日发布,2023年中国移动游戏市场实际销售收入2268.6亿元,同比增长17.51%,占中国游戏市场总收入的74.88%;客户端游戏市场实际销售收入为662.83亿元,同比增长8%;网页游戏市场销售收入同比下降10.04%,整体规模仅余47.5亿元,连续第8年下滑。(蓝鲸记者 崔铭 付静)
收藏
阅407.4W
评论
(1)
分享
(45)
微博
微信
2023-12-15 10:57
【2023年国内游戏市场实际销售收入首次突破3000亿】
财联社12月15日电,在今日举行的2023年度中国游戏产业年会上,《2023年中国游戏产业报告》对外发布。2023年,国内游戏市场实际销售收入为3029.64亿元,同比增长13.95%,首次突破3000亿关口。自主研发游戏国内市场实际销售收入2563.75亿元,同比增长15.29%;海外实际销售收入为163.66亿美元,同比下滑5.65%。(蓝鲸记者 崔铭 付静)
收藏
阅428.27W
评论
(0)
分享
(36)
微博
微信
2023-12-14 15:56
【2023年小游戏市场规模预计超300亿元 2025年500亿可期】
财联社12月14日电,在今日举行的2023年度中国游戏产业年会上,DataEye发布的《2023小游戏发展趋势与买量投放情况》显示,2023年小游戏市场规模预计超300亿元,2025年500亿可期。小游戏赛道投放竞争逐渐激烈,23Q3对比23Q1素材投放量实现翻倍,侧面说明小游戏已经进入买量时代。(财联社记者 崔铭)
收藏
阅333.61W
评论
(2)
分享
(45)
微博
微信
2023-12-14 14:57
【2023年全球主机游戏市场规模达471.8亿美元 PS系列及NS在中国占有率最高】
财联社12月14日电,今日举行的2023年度中国游戏产业年会上发布的《2023年全球主机游戏市场调查报告》显示,2023年全球主机游戏市场实际销售收入达471.8亿美元,同比增长11%;全球主机游戏用户规模达4.4亿人,同比增长5%。2023年前三季度,主要游戏主机(任天堂NS、索尼PS5、微软Xbox One及Xbox Series X/S)销量2860万台,同比增长20.2%。在中国主机游戏市场,PS系列占有率最高,达66.1%;单设备中NS占比最高,达56.3%。(蓝鲸记者 崔铭)
收藏
阅369.83W
评论
(0)
分享
(31)
微博
微信
2023-12-14 10:20
【未成年游戏用户消费额渐趋走低 未成年人保护仍存挑战】
财联社12月14日电,今日举行的2023年度中国游戏产业年会上,《2023中国游戏产业未成年保护进展报告》发布。报告显示,我国网民规模已达10.79亿,19岁及以下网民规模超过2亿。从未成年人游戏消费情况来看,近一年,28.86%的未成年游戏用户消费减少,消费额渐趋走低。《报告》指出,未成年人保护仍存挑战,包括人脸识别普及仍存多重困难、未成年人退款流程中身份核验难、多方共建未成年人保护体系。(财联社记者 崔铭)
收藏
阅353.96W
评论
(6)
分享
(21)
微博
微信
2023-12-14 09:57
【今年中国自研游戏在海外实际销售收入同比下降5.65%】
财联社12月14日电,今日举行的2023年度中国游戏产业年会上,《2023年中国游戏出海研究报告》发布。《报告》显示,2023年中国自主研发游戏在海外市场的实际销售收入为163.66亿美元,同比下降5.65%,继2022年以后再次出现下降,这也意味着游戏出海已不再是蓝海市场。2023年中国移动游戏的出海游戏收入主要集中在美国、日本、韩国、德国等地区,在日本、韩国市场的收入由2022年的负增长转为正增长。(财联社记者 付静)
收藏
阅356.96W
评论
(0)
分享
(26)
微博
微信
加载更多
热门话题推荐